Pe spectrul televiziunii post-apocaliptice, există coșmarul de benzi desenate Zombie la un singur pol si gratia literara si speranta de Stația unsprezece la celălalt. Undeva între cele două, dar mult mai aproape de sumbru, stă Ultimul dintre noi (HBO, 15 ianuarie), un serial necruțător de întunecat, dar ferm uman, bazat pe jocul video aclamat de critici și extrem de popular.
Aceasta este o notă de distincție în sine: seria, condusă de Cernobîl scriitor Craig Mazin și creator de jocuri Neil Druckman, este cu siguranță printre cele mai reputate adaptări ale jocurilor video din canon. Dar spectacolul nu a luat material sursă slab, juvenile și cumva l-a transformat în prestigiu. Jocul video în sine este o entitate fin lucrată (sau, cel puțin, scenele tăiate pe care le-am văzut sugerează acest lucru). Puțin a fost nevoie să se adauge la ambiția serialului de a-l face demn de o seară de duminică HBO.
Mazin găsește noi modalități de a adăuga o aromă dramatică. A oferit seriei o structură dublă, una similară cu alte serii limitate Lurking on cable and streaming. Există narațiunea principală: un bărbat bântuit, Joel (Peter Pascal), transporta o adolescentă curajoasă (și obscenată), Ellie (Bella Ramsey), într-o Americă în ruine, la 18 ani după ce o infecție fungică care s-a răspândit rapid a transformat lumea într-un iad infestat de zombi, de dictaturi militare zdrențuite și tâlhari. De-a lungul acelei misiuni există o multitudine de digresiuni, flashback-uri în diferite puncte înainte și în timpul ciumei, când viețile unor personaje secundare și poveștile celor doi protagoniști sunt spuse într-un mod întunecat și elegiac.
Deci, trebuie făcută o mică manipulare a cronologiei. Dar Mazin explică destul de clar ce se întâmplă când. Ce Ultimul dintre noi lupta cu este să facă aceste povești tragice și eroice să pară proaspete – despre lucruri de zi cu zi precum dragostea și loialitatea care supraviețuiesc în dărâmături. Am văzut deja atât de multe exemple ale acestui motiv narativ special, la diverse Mort în mers apare Stația unsprezeceîn Sunt o legendă Și Jocurile foameiși multe alte proprietăți. În timp ce multe dintre narațiunile discrete din Ultimul dintre noi sunt puse în scenă cu talent, deopotrivă mișcătoare și teribile, în cele din urmă contopindu-se în ceva sumbru de familiar; simțim aceeași dezolare urlată, punctată de licăriri de viață sfâșiată, pe care am simțit-o și înainte.
Cu toate acestea, merită subliniat numeroasele merite ale seriei. Există un interludiu deosebit de emoționant în care joacă un supraviețuitor stoic Nick Offerman se întâlnește și se îndrăgostește de un tovarăș rezidual, jucat de Lotus alb izbucni Murray Barlett. Acești doi iubiți condamnați parcurg serialul, ocupând doar un episod, dar rezonează. Nu doar pentru că este rar să vezi o poveste de dragoste gay într-un serial ca acesta, ci pentru că există aproape în întregime în afara violenței emisiunii. În schimb, este o mică poveste de izolare pașnică, în dialog deformat cu multe dintre experiențele noastre din ultimii ani.
În continuare, un episod ne prezintă un predicator (Scott Shepherd) care la început pare plăcut plin de compasiune, iar apoi cu siguranță nu. That Hour este spectacolul în modul de groază înfiorător: în cea mai mare parte, serialul este un thriller dramatic în care fricile pândesc în trecut sau implicit în apropiere, în afara cadrului. Un personaj de oțel jucat, împotriva tipului, de Melanie Lynsky comunică eficient o întreagă sagă de conflicte din trecut, delimitând în continuare nuanța morală complexă a spectacolului. Puțini oameni din serie sunt absolut buni sau răi; locuind în mare parte în ambivalența supraviețuirii, dreptatea triburilor lor depinde aproape în întregime de perspectivă.
Tensiunea dintre mijloace și scopuri culminează, desigur, cu Joel și Ellie. Seria se termină (deocamdată?) pe aceeași notă de presimțire sumbră – un sacrificiu teribil și poate complet nejustificat – care a închis jocul. Poate pentru că acel final este deja atât de iconic, sau poate pentru că seria pare curios de grăbită în ritmul său, nu vine cu aceeași ambiguitate grandioasă și descurajată ca în 2013. Sau, poate, ne așteptăm doar la un astfel de patos texturat de la divertisment filmat. A fost mai uimitor și mai nou, acum zece ani, când s-a întâlnit într-un joc video.
Sursa: www.vanityfair.com